aricoma logo avatar

#1 v podnikovom IT

AI Games

AI hackathon pre študentov a učiteľov vysokých škôl. Vymysli, navrhni a odprezentuj AI riešenie, ktoré môže zlepšiť vzdelávanie na Slovensku. Bez pevného zadania, bez obmedzení, s plnou tvorivou slobodou. 
aricoma avatar

O súťaži

AI Games je hackathon organizovaný spoločnosťou Aricoma, zameraný na tvorbu inovatívnych AI riešení pre oblasť vzdelávania. Cieľom súťaže je podporiť vznik projektov s potenciálom reálne zlepšiť fungovanie škôl, univerzít či samotný proces učenia. Súťaž stojí na princípe tvorby startupového AI nápadu – organizátor zámerne neposkytuje konkrétne zadania ani vzorové riešenia, čím podporuje maximálnu kreativitu účastníkov. Spektrum prijateľných návrhov pritom nie je obmedzené len na IT či technologické riešenia. Vítané sú aj originálne nápady z oblastí ako testovanie odolnosti voči AI nástrojom, spoločenské štúdie alebo projekty zamerané na psychológiu.

Každý účastník tak môže prispieť k modernizácii a skvalitneniu vzdelávania na Slovensku vlastným jedinečným pohľadom.

Téma súťaže

Témou súťaže je využitie umelej inteligencie vo vzdelávaní. Účastníci majú úplnú slobodu pri výbere problému aj formy riešenia. Projekty môžu mať technický, produktový alebo konceptuálny charakter, pokiaľ využívajú AI a reagujú na potreby vzdelávacieho prostredia. 

Nejde pritom len o IT riešenia – vítané sú akékoľvek návrhy či inovácie, ktoré využívajú umelú inteligenciu a môžu zlepšiť vzdelávanie, bez ohľadu na odbor alebo formu realizácie.

Pre koho je AI Games?

Do súťaže sa môžu zapojiť:

  • študenti vysokých škôl
  • učitelia a profesori vysokých škôl


Tímy môžu byť:

  • výhradne zo študentov
  • výhradne z učiteľov
  • kombinované


Ambasádori fakúlt alebo univerzít sa do súťaže zapojiť nemôžu – ich úlohou je vyhodnocovať najlepší projekt svojej univerzity.

Prečo sa zapojiť

Účasť v AI Games ponúka:

  • praktickú skúsenosť s návrhom AI riešenia, ktoré je možné ďalej rozvíjať, realizovať a priniesť do reálneho prostredia škôl,
  • rozšírenie znalostí o umelej inteligencii,
  • prácu v tíme na reálnom projekte,
  • mentoring od odborníkov z praxe,
  • možnosť prezentovať projekt na odbornom podujatí.

Tímy

Univerzitné tímy

  • hotové tímy so 4 až 5 členmi
  • tím reprezentuje jednu univerzitu
  • členovia môžu pochádzať z rôznych fakúlt
  • tím sa registruje ako celok

 

Každá univerzita nominuje jeden víťazný tím do finále. Za nomináciu zodpovedá ambasádor.

Aricoma Wildcard

  • určené pre jednotlivcov bez tímu
  • účastníci sa prihlasujú individuálne
  • Aricoma spojí jednotlivcov do tímov so 4 až 5 členmi
  • tímy môžu byť naprieč univerzitami

 

Aricoma nominuje jeden wildcard tím do finále.

Registrácia

Ako sa prihlásiť?

Prihlásenie do AI Games prebieha online prostredníctvom registračného formulára. Registrácia je bezplatná.

Postup registrácie:

  • vyber si typ registrácie (tím alebo jednotlivec),
  • vyplň registračný formulár,
  • počkaj na potvrdenie registrácie emailom
  • po potvrdení získaš prístup do oficiálneho Microsoft Teams priestoru.

10. 3. 2026 - spustenie registrácie.

15. 4. 2026 - uzavretie registrácie individuálnych účastníkov.

30. 4. 2026 - uzavretie registrácie univerzitných tímov + rozdelenie do tímov Aricoma Wildcard.

Vývoj projektu prebieha plne v réžii tímov. Spôsob spolupráce, miesto práce aj časová náročnosť sú na rozhodnutí účastníkov.

Odovzdávanie projektov

Projekty sa odovzdávajú prostredníctvom priradenej úlohy v Microsoft Teams.

Povinné výstupy:

  • prezentácia projektu,
  • dokumentácia riešenia (problém, riešenie, využitie AI, realizovateľnosť, SWOT analýza),
  • nahraté demo video s dľžkou približne 2 až 3 minúty.

Voliteľné výstupy:

  • zdrojový kód alebo odkaz na repozitár,
  • funkčný web alebo aplikácia,
  • ďalšie doplňujúce materiály.


Mentoring prebieha online a nie je povinný. Mentori poskytujú spätnú väzbu a odborné odporúčania. Nepodieľajú sa na samotnom riešení projektov ani na ich hodnotení.

Projekty sa hodnotia podľa nasledujúcich kritérií

Inovatívnosť a originalita (30 %) - Do akej miery tím prichádza s novými, originálnymi nápadmi a riešeniami, ktoré posúvajú hranice zaužívaných postupov.

Realizovateľnosť a technická kvalita (30 %) - Hodnotí sa technické spracovanie návrhu, jeho uskutočniteľnosť a implementovateľnosť. Zohľadňuje sa aj to, či bolo riešenie otestované na pilotnej vzorke.

Dopad a trhový potenciál (30 %) - Posudzuje sa prínos pre cieľových používateľov, spoločnosť alebo trh, potenciál na širšie využitie a dlhodobú udržateľnosť.

Kvalita prezentácie (10 %) - Zohľadňuje sa, ako presvedčivo a prehľadne tím odprezentuje svoje riešenie.

Nominácie do finále

Univerzitné tímy hodnotia ambasádori príslušných univerzít a určená porota. Porotca nesmie byť členom súťažného tímu.

Wildcard tímy hodnotí porota Aricomy.

  • Každá univerzita nominuje jeden tím do finále.
  • Aricoma nominuje jeden wildcard tím.
  • Do finále postúpi celkovo 12 tímov.

 

Finále súťaže sa uskutoční v rámci podujatia Aricoma EduHub 2026.

Finále

Do finále postúpi 12 tímov – jedenásť víťazov univerzitných kôl a jeden wildcard tím.

Formát finálnej prezentácie:

  • 3 minúty – prezentácia projektu,
  • 2 až 3 minúty – otázky poroty.

 

Live demo nebude prebiehať. Ukážky riešenia musia byť súčasťou nahraného videa v prezentácii. Tímy si na finále nenosia vlastnú techniku. Prezentácie zabezpečuje organizačný tím.

Ceny súťaže

Každý účastník získa:

  • Oficiálny certifikát súťaže AI GAMES
  • USB kľúč

Finalisti získajú:

  • Diplom 
  • Odbornú literatúru
  • Limitovanú edíciu tričiek
  • Štýlový a funkčný batoh alebo adaptér

Víťazný tím získa:

  • Putovnú trofej a diplom
  • Limitovanú štýlovú mikinu AI GAMES
  • USB-C hub
  • Účasť v mediálnom rozhovore / videopodcaste
  • Možnosť odbornej stáže v Aricome
  • Bezplatnú účasť na vybranej konferencii / školení / workshope Aricoma

FAQ / Časté otázky a odpovede

Kto môže súťažiť?

Študenti a učitelia vysokých škôl. Ambasádori univerzít sa zapojiť nemôžu.

Môžeme byť zmiešaný tím študentov a učiteľov?

Áno, kombinované tímy sú povolené.

Je mentoring povinný?

Nie. Mentoring je dobrovoľný, ale odporúčaný.

Môžeme použiť akékoľvek AI nástroje?

Áno, použitie AI nástrojov nie je obmedzené.

Prebieha finále s live demom?

Nie. Demo musí byť súčasťou nahraného videa.

Je účasť spoplatnená?

Nie, účasť v súťaži je bezplatná.

Pravidlá súťaže

Do súťaže sa môžu zapojiť výhradne študenti a učitelia vysokých škôl. Ambasádori univerzít sa do súťaže zapojiť nemôžu. Projekt musí byť vytvorený výhradne členmi tímu. Použitie plagiátu, zadanie práce tretej osobe alebo použitie nelegálnych nástrojov, licencií či dát je dôvodom na diskvalifikáciu.

Všetky projekty zostávajú vo vlastníctve tímov. Organizátor si nenárokuje práva na duševné vlastníctvo projektov. Organizátor si vyhradzuje právo upraviť pravidlá súťaže, harmonogram alebo organizačné podmienky. O všetkých zmenách budú účastníci informovaní prostredníctvom oficiálnych komunikačných kanálov.

Zdieľať

NEVÁHAJTE NÁS
KONTAKTOVAŤ

Máte záujem o ďalšie informácie alebo ponuku pre vašu konkrétnu situáciu?

Odoslaním formulára vyhlasujem, že som sa oboznámil s informáciami o spracovaní osobných údajov v spoločnosti ARICOMA.

BUĎTE PRI TOM

Prihláste sa na odber našich noviniek, aby vám nič dôležité neuniklo.

Vložením e-mailu súhlasíte s podmienkami ochrany osobných údajov.